Jour : 11 avril 2026

215- Apprentissage de la puncture par simulation immersive et retour haptique

L’objectif de l’étude est de développer et d’évaluer un simulateur d’entraînement à l’acupuncture basé sur la réalité mixte (MR, mixed reality), associant à l’environnement réel des éléments virtuels ancrés dans cet espace, avec un retour haptique (signal tactile transmis à l’utilisateur), afin d’améliorer l’apprentissage du geste d’insertion de l’aiguille.

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