Jour : 11 avril 2026
215- Apprentissage de la puncture par simulation immersive et retour haptique
Posté le 11 avril 2026 dans par Johan Nguyen.
L’objectif de l’étude est de développer et d’évaluer un simulateur d’entraînement à l’acupuncture basé sur la réalité mixte (MR, mixed reality), associant à l’environnement réel des éléments virtuels ancrés dans cet espace, avec un retour haptique (signal tactile transmis à l’utilisateur), afin d’améliorer l’apprentissage du geste d’insertion de l’aiguille.
